Ваш Профиль
Привет: Гость

Гость, мы рады вас видеть.

>Быстрая регистрация<

Вход

Меню сайта
Статистика
Онлайн всего: 3
Гостей: 3
Пользователей: 0
Категории раздела
Список изменений [48]
Проекты Вк3 [4]
Блог [3]
Сайт посетили:

Главная » Статьи » Список изменений

Vampirism NewGen 6.06 и 6.06b

Vampirism NewGen 6.06

Игровой баланс:
  Общие изменения:
  • Добавлена система оповещения для качалки слееров. За 6 секунд до конца каждой минуты срабатывает сигнал, указывающий на качалку. Мерцает 4 секунды. Система включается 2:54 и работает до конца игры.
  • До 3:40 теперь нельзя стать малым вампиром. Погибший не получит вампира и останется в группе хуманов. Естественно учтены все подсказки.
  • Уменьшен коэффициент атаки слеера по вампиру, атака снижена на 16%.
  • Изменена награда хуманам на 30й минуте: 8к дерева => 12г 24к дерева.
  Цены -
  • Награда за убийство древнего вампира уменьшена 5г=>4г.
  • Награда за убийство эльфа строителя увеличена 5г=>12г.
  • Повозка теперь значительно дороже 60г 1к дерева=>110г 1к дерева.
  • Стоимость форта уменьшена: 3500=>3200дерева.
  Стенки -
  • Стена аметист: +80 хп к базовым (128 хп после 3х апгрейдов на хп стенки).
  • Стена испорченный сапфир - увеличена скорости починки примерно на 17%.
  • Стена сапфир: +650 хп к базовым (1040 хп после 3х апгрейдов на хп стенки).
  • Стена лазурит (синяя стенка после нефрита): время постройки +5 секунд, +1600 хп к базовым (2560 после 3х апгрейдов на хп стенки).
  • Уменьшена скорость починки аквамарина.
  Башни -
  • Авантюрин: +200 к урону.
  • Улучшенный авантюрин +400 атаки, перезарядка уменьшена 2.9=>2.7 секунды.
  • Добавлен лимит к алмазным башням. Теперь нельзя строить более чем 14 алмазных башень на одного игрока.
  Предметы:
  • Урон набора атаки уменьшен на 10 ед.
  • Урон набора защиты уменьшен на 6 ед.

Мультиборд:
  • Теперь мультиборд значительно компактнее без потери функциональности.
  • Надписи дерево/золото заменены на иконки.
  • Изменена цветовая гамма.
Места для постройки:
  Новая база (западная сторона карты):
  • К плюсам можно отнести - отсутствие крови, нахождение 3х вязанок, сравнительно много места.
  • К минусам базы относится - есть только одно хорошее место для постройки стенки (иначе говоря база уязвима в начале игры).
  Другие изменения:
  • Убрана 1 кровь у западной базы (было 3).
  • Добавлен огненный тайл на место, куда можно было построить любую башню и вампир не смог бы её уничтожить. Сообщил - [CVF]LeNi_M. Теперь на том месте невозможно что-либо построить, кроме боксов.
Магазин для слееров:
  • Добавлен магазин до которого может добраться только слеер, все другие юниты либо не могут добраться, либо будут выкинуты при входе в зону магазина.
  • Доступен общеукрепляющий арт для слеера +хп +мп+регенерация хп, в арте есть способность массовой регенерации маны+хп. Стоимость достаточно высока - 2400 дерева. Можно купить раз в 3 минуты.
  • Доступна в продаже книга знаний. Эффект: +1 к уровню слеера. Стоимость 500 дерева, можно купить раз в 3 минуты. Доступ к первой покупке - после 2:50 от начала игры.
Обелиск:
  • Откат первой вязанки уменьшен: 60 секунд=>48 секунд.
  • Изменено описание подсказки внутри обелиска.
Системы:
  • В карте переделаны все системы связанные со слеерами, теперь добавление новых моделек не вызовет никаких багов и сам процесс добавления будет оперативным.
Слееры:
  • Новый слеер: Адмирал.
  • Новый слеер: Охотник на вампиров.
  • Обратите внимание на смену горячей клавиши для стандартного слеера и для апгрейда.
Новый мод:
  • Вводится пока только игроком 11 в течении первой минуты. Активация мода показывается всем игрокам.
  • Первый мод - "-nm" (No MiniVamps). При смерти хуманы не получат малого вампира и останутся в группе хуманов. Активируются подсказки при смерти каждый раз, чтобы не возникало вопросов, по типу " почему не появился малый вампир".
Незначительные изменения:
  • В начало игры для вампиров добавлена подсказка о перемещении магазинов с указанием на местоположение магазинов базика+наёмника.
  • В меню F9 изменена информация.
  • Сфера жизни заменена на Копьё судьбы. Все подсказки изменены + новая иконка. Суть арта точно такая же как была. (SpiriT(by)).
  • Исправлены описания (лишние строки) для большинства способностей слеера и для некоторых других.
  • Подправлены описания некоторых зданий.
  • В некоторые места карты добавлены декорации.
  • Изменена модель дома.
Для удобства:
  • Первая шахта (2г/мин) теперь может быть улучшена до последней(30г/мин). Естественно требования сохранены.
  • Башня обороны (1я башня за 50 дерева), теперь имеет возможность улучшения до форта.
Фиксы:
  • Рецепт щита сопротивления более не будет выпадать при смерти слеера.
  • Фикс проблемы связанной с аурой восстановления маны у стенки лечения. Сообщено djerom.
  • Фикс появления отката у предмета "рикошет", который появлялся при использовании любых атакующих предметов по слееру. Сообщено djerom.
  • Фикс незначительной проблемы, связанной с сатирами.

В подсказку 15й минуты внесены игроки, которые каким-либо образом помогали(поддерживали) при создании 6.06. На этот раз это: djerom, SpiriT(by), Lexus581.

Vampirism NewGen 6.06b

Как обычно - б версия содержит в себе различные фиксы и незначительные изменения.
Фиксы:
  • Фикс лимитирования слееров при разрушении алтаря вампиром.
  • Некоторые системы карты переписаны с целью увеличения стабильности работы (против фатала).
  • Знамя слеера более не регенерирует хуманов.
  • Восстановлен бонус первому слееру (+2 уровня).
  • Фикс надписей при завершении различных видов тренировок.
Другие изменения:
  • В мультиборде расширено поле для ников.
  • Секретный слеер. Всё гораздо проще, чем может показаться.
  • Цена за книгу знаний увеличена 500д => 720д.
Категория: Список изменений | Добавил: Сутенёр (24.01.2010)
Просмотров: 1232
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Рейтинг@Mail.ru


Vampirism NewGen. © 2024 Legion Rnd


Хостинг от uCoz