Ваш Профиль
Привет: Гость

Гость, мы рады вас видеть.

>Быстрая регистрация<

Вход

Меню сайта
Статистика
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Категории раздела
Список изменений [48]
Проекты Вк3 [4]
Блог [3]
Сайт посетили:
medikaS

Главная » Статьи » Список изменений

Vampirism NewGen betas + 7.00
Vampirism NewGen beta1
Профессии:
  • Ремейк лесоруба
  • Ремейк дотера
  • Ремейк невидимки
  • Ремейк профессии на ауру регенерации
Разное:
  • Лесорубы 4 и 5й стадии можно заказать только из дома
  • Лесорубы более не могут проходить через любые препятствия в первые 1.5 секунды
  • Изменены некоторые центральные проходы с базы вампира
Vampirism NewGen beta2
  • На английский язык переведено примерно 90% контента карты
Vampirism NewGen beta3
  • Русский язык has left the game.
Vampirism NewGen beta4
  • Новая профессия: фонтан мастер.
  • Изменено оповещение о разных бонусах обелиска (они короче и красивее)
  • Бонусы построек/надписи о бонусах/звук будут выводиться/воспроизводиться только для владельца конкретного обелиска. Такие же изменения действительны для работы стимпака.
  • Бонус голды после 20й перепостройки: к формуле добавляется постоянный бонус +20 голда.
  • Флаг слеера: 2400 -> 2000 дерева
  • Фикс лимита вышек.
  • Некоторые улучшения по переводу.
Vampirism NewGen beta5
  • Новый арт для слеера - damage multiplier
  • Наведён порядок с быстрыми клавишами второго центра исследований
  • Некоторые улучшения по переводу.
Vampirism NewGen beta6
  • Фикс появления лесорубов в центре карты
  • Фикс появления лесорубов в непроходимых частях карты
  • Фикс геройского урона у damage multiplier
  • Цена damage multiplier 700 -> 200 дерева
Vampirism NewGen beta7
  • Рабочий более не прерывает достройку обелиска во время пика профессии "Архитектор".
  • Анимация строительства обелиска более не прерывается в случае, когда урса строит шахту.
  • Дроп монет выключается на 10й минуте без доп. подсказок.
  • Команда "-kick" отключена
  • На некоторых базах изменено соотношение пеньков/деревьев
Vampirism NewGen beta8
  • Главный вампир:
    • прирост силы за уровень 12 -> 10
    • прирост ловкости за уровень 9 -> 6.5
  • +3 модели вампира
Vampirism NewGen beta9
  • Фикс иконок в меню выбора
  • Минивампы будут появляться, начиная с 12й минуты
Vampirism NewGen beta10
  • Вампиру добавлено новое здание, где можно качать статы
Vampirism NewGen beta11
  • Перебаланс новой фишки
Vampirism NewGen beta12
  • Вампы:
    • Эргономические изменения для статов (упрощённая команда, доп. кнопки, сообщения)
    • Дополнительная сокращённая команда "-е" (= -earned)
    • Периодическая подсказка о "-gg" будет выводиться только 1 раз на 14й минуте (раньше был периодик в 10 минут)
  • Хумы:
    • Палатка второго уровня -50 хп
    • Улучшенный авантюрин. Скорость атаки 2.70 -> 2.0 (атакует быстрее)
    • Иммунитет к магии для слеера. Анимация вешается на правильное место.
    • Перезарядки вязанок -> 9999 + вместо кулдауна подписана подсказка.
Vampirism NewGen beta13-15
  • Вампы: статы прибавляются, начиная с 14й минуты (было 15)
  • Хумы: введена система против убегания хуманов от вампа, если хум не имеет базы (стандартная ситуация хум на гаренее с мх, может бесконечно прыгать от вампира ничем не рискуя). 
  • Краткое описание:
    • Потеряв здание эпохи, хуману даётся 2 минуты на то чтобы восстановить его в другом месте
    • Требуемое здание эпохи определяется временем проверки (смерть + 2 минуты). Время подобрано с учётом особенностей игроков. Допустимо иметь и более высокоуровневые здания эпох.
    • Начало действие системы - с 14й минуты. Для хитрых жоп что с самого начала не будут строить здания эпохи, на 14й минуте отдельная проверка на наличие требуемой эпохи с ровно таким же типом проверки.
    • Если хуман провафлил выданные 2 минуты, то его телепорт будет затрачивать 10 маны вместо 1. Эффект необратим.
Vampirism NewGen beta16
  • Изменения по ландшафту
  • Уменьшен манакост последних трёх уровней лечения вампира
Vampirism NewGen beta17
  • Незначительные изменения по коду
  • В формуле бонусного голда для обелиска после 20й постройки, множитель *10 -> *30
Vampirism NewGen beta18

* арес 44 -> 42 минут
* дракон дальность 300->150
* количество ударов жидкого огня дракона при разовой атаке 3->2

* поправлено описание к обелиску (х30)
* бонус за огненного раба 2г -> 5 (стимпак)
* цена иммуна фонтана 70->40
* хп башен обороны 2: 50 -> 150
* замок. реген 250 -> 15. защита 150 -> 100
* цитадель, реген 0 -> 15
* fire tower lvl 2 ливнуло
* fire tower lvl 1 -> crystall tower

Vampirism NewGen beta19
  • Поправлено описание crystal tower
  • Новая профессия: Trader
Vampirism NewGen beta20
* реген здания эпохи 3 и 5 теперь работают
* дракон. подготовка 40->70
дракон. заказывается начиная с 10й минуты
* профа трейдер: фикс проблемы 10 20 30й минуты.
* 5% +1г и 5% +1 за 10% дерева заменяются на 10% со штрафом 15% дерева. (т.е. суммарно тот же шанс, но теперь каждый халявный голд оплачивается деревом)
* бонус +2г ливнул
* каждый халявный голд уменьшает шанс на 1% для всех пользователей профы + особое сообщение о снижении шанса 
* по команде -ем не с красного слота теперь не будет ошибочно выдаваться сообщение про "нельзя использовать дно хуманам)
* смена базового каста трейдера - нет автокаста (не предполагалось) + не сбивается приказ постройки обела

Vampirism NewGen beta21
Общее:
  • Мана вышки 1г 3500 дерева -> 5000 дерева
  • Метеор 40г 50к дерева -> 80к дерева
  • Новый апгрейд для башни крови: Bloody experience
  • Прирост силы для секретного слеера за уровень 1->2
Профы:
  • Базовый шанс получить голд у Trader 10->8%
  • Профа архитектор: +2 бонусных значений построек при взятии профы
Vampirism NewGen beta22:
  • Новая профессия: precision aura
  • Новая профессия: random
  • Тесла 140к -> 120к урона
Vampirism NewGen beta23-24:
  • Сообщения о потере здания эпохи и о возможном штрафе телепорта (10 маны), если не восстановиться за две минуты, активны трижды дольше
  • Добавлена функция принципа Липкина-Посселье
Vampirism NewGen beta25:
  • Множество внутренних изменений кода
  • Перезарядка damage multiplier в магазине 2->5 минут
  • Время подготовки дракона 70->90 секунд
Vampirism NewGen beta26:
  • Расширение функции Липкина-Посселье - доступ к моделям
  • Команда -list активна уже на 2й минуте
Vampirism NewGen beta27:
  • Профа архитектор: бонусы построек 2->1
  • При использовании model selector вампиром выводится подсказка
Vampirism NewGen beta28:
  • Фикс бага с подсчётом игр у вампира
  • Фикс бага с неверным выводом подсказки про model selector
Vampirism NewGen beta29:
  • Профы сохраняются при пике модельки хума
  • Тест проверка на статус реплея
  • Небольшие изменения по ланду для восточных баз
Vampirism NewGen beta30:
  • тест проверка на статус реплей v2
  • тест изменение - число игр грузится раньше, модельки доступны уже на 1й минуте
  • подсказка о включении счётчика теперь является просто отсылкой к яйцу феникса (вместо того, чтобы выводить 5 строк на экран на минуту)
  • теоретический фикс анимаций красного орка
Vampirism NewGen beta31:
  • тест изменение по реплеям
Vampirism NewGen beta32-33:
  • Восстановлена функция возвращения проф после пика моделек
Vampirism NewGen beta34:
  • Возможный фикс абуза проф
  • Фикс абуза застройки шахт на базе с телепортом (так чтобы вамп не мог достать простой атакой)
  • До 10й минуты можно построить только 2 шахты
Vampirism NewGen beta35:
  • Фикс абуза профы на золото
Vampirism NewGen beta36:
  • Реплеи игр более не сохраняются
Vampirism NewGen beta37:
  • Повторный фикс абуза профы на золото
  • Фикс надписи про ограничение профы защитника (6я -> 5я минута)
  • Введён новый перевод объектов карты (версия перевода, которая лучше соответствует грамматике английского языка)
  • Модель волка заменена на зерглинга
  • Модель сатира уменьшена
Vampirism NewGen beta38:
  • Теперь хуманы/вампы более не могут застрять в юните-качалке вампира
  • Немного улучшен перевод
  • Исправлено описание статов шлема
  • До 10 можно построить только 1 шахту (было 2)
Vampirism NewGen beta39:
  • Введена система флагов
  • Изменение ландшафта в частях стыка баз через деревья
  • Карта переименована в NewGen
Vampirism NewGen beta40:
  • При ливе/смерти хумана, его ранее занятая территория становится свободной
Vampirism NewGen beta41:
  • Фикс бага с проходимостью в инвизе у вампира
  • Флаг создаётся при постройке обелиска
Vampirism NewGen beta42:
  • Фикс бага с флагом (установка на занятой базе)
  • Флаг теперь имеет возможность перемещаться по базе (ставим в удобное место после появления)
  • Профа регенерации теперь не регенит обелиск и флаг
Vampirism NewGen beta43:
  • Фикс бага с установкой могилы на занятой базе с флагом
  • Добавлено здание технологий к приципу Липкина-Посселье
  • Добавлена технология Range Checker (100+ игр)
Vampirism NewGen beta44:
  • Исправлена часть триггерных строк, которые сливались с никами игроков
  • Запуск ренж чекеров ограничен 3 (нельзя запустить больше 3х за раз)
  • Ап башни крови более не затемняется абилкой Range Checker
Vampirism NewGen beta45:
  • Ввод тестовой фукнции. На время беты могут быть сбои, о которых может сообщить карта.
Vampirism NewGen 7.00:
  • Релиз
Vampirism NewGen X3
  • Улучшенный метод синхронизации количества игр (фикс вылетов на пике модельки хума)
Категория: Список изменений | Добавил: Сутенёр (08.04.2013)
Просмотров: 4078
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Рейтинг@Mail.ru


Vampirism NewGen. © 2024 Legion Rnd


Хостинг от uCoz